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VR/AR/MR

Kudan AR SDK で AR iOS アプリを作ってみよう〜マーカーを変更する

こんにちは。エクセルソフトの田淵です。 弊社取り扱いの Kudan AR SDK のエントリーです。 SDK のダウンロードは こちら からお申込みください。SDK を使った開発と、個人開発者のリリースは無料でご利用いただけます。企業の...
VR/AR/MR

Kudan AR SDK で AR iOS アプリを作ってみよう〜オブジェクトを回転させる

こんにちは。エクセルソフトの田淵です。 弊社取り扱いの Kudan AR SDK のエントリーです。 SDK のダウンロードは こちら からお申込みください。SDK を使った開発と、個人開発者のリリースは無料でご利用いただけます。企業の...
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Kudan AR SDK で AR iOS アプリを作ってみよう〜オブジェクトをピンチで拡大縮小する

こんにちは。エクセルソフトの田淵です。 弊社取り扱いの Kudan AR SDK のエントリーです。 SDK のダウンロードは こちら からお申込みください。SDK を使った開発と、個人開発者のリリースは無料でご利用いただけます。企業の...
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Kudan AR SDK で AR Android アプリを作ってみよう〜マーカー上に 3D モデルを表示

こんにちは。エクセルソフトの田淵です。 弊社取り扱いの Kudan AR SDK のエントリーです。 SDK のダウンロードは こちら からお申込みください。SDK を使った開発と、個人開発者のリリースは無料でご利用いただけます。企業の...
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拡張現実 (Augmented Reality、AR) の基礎: マーカー

拡張現実 (Augmented Reality、AR) の分野では、マーカーとマーカーレスという 2 つの異なるトラッキング モードで区別されています。この記事では、マーカー トラッキングの仕組みを紹介します。 AR におけるマーカーは、...
VR/AR/MR

Kudan株式会社と業務提携し、Kudan AR SDK、Kudan CV SDK を販売開始

拡張現実 (AR) のコア技術であるコンピューター ビジョン (Computer Vision、以下CV) のリーディング カンパニーであるKudan株式会社 (以下、Kudan) とパートナーシップ契約を締結し、モバイル アプリ開発向けの...
モバイル開発/Xamarin

AR (augmented-reality、拡張現実) を Xamarin.Android と ARCore で試してみました

先日、「AR (augmented-reality、拡張現実) を Xamarin と iOS 11 で試してみました」で拡張現実の作成方法を紹介しました。今回は、Xamarin Android アプリで Google から見た AR ...
モバイル開発/Xamarin

AR (augmented-reality、拡張現実) を Xamarin と iOS 11 で試してみました

iOS 11 の主な新機能の 1 つとして、A9 以降の新しいチップ (6S およびそれ以降の iPhone、2017 年リリースの iPad、iPad Pro) で動作するデバイス上で AR (Augment Reality、拡張現実) ...
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