製品概要
PhotoModeler Scanner の概要
PhotoModeler Scanner は、写真ベースの 3D スキャニング プロセスを使った、高精度でクオリティの高い 3D モデルの作成や 3D 計測値の取得に必要なツールを提供します。
PhotoModeler Scanner は、3D レーザー スキャナーと同様の結果を提供する 3D スキャナーです。3D スキャニング プロセスにより、どんなサイズの写真のテクスチャー サーフェスからでも、高密度ポイント クラウド
(Dense Surface Modeling/DSM) を生成します。
PhotoModeler Scanner には、ベース製品である PhotoModeler に備わる全機能の他に、高密度サーフェス モデリング (DSM)、3D スキャニング、および SmartMatch 機能が追加されます。製品の概要ページに記載されている比較チャートをご参照ください。
PhotoModeler Scanner は、写真データを基に高精度で高密度のサーフェス モデル (DSM) を構築し、計測できる洗練されたツールです。PhotoModeler Scanner の使用により、以下のタスクが可能となります。
多数の 3D ポイントを必要とする場合の DSM の構築
本来ならば 3D レーザー スキャナーを必要とするモデルの作成
スケールに依存しないオブジェクト モデリングで、小さなオブジェクトも大規模なシーンもモデリング
Motion 機能で時間の経過に伴うデータの計測
マルチビュー ステレオの DSM システムで、オートメーション機能やクオリティの向上が期待できます。SmartMatch テクノロジと DSM の組み合わせにより、PhotoModeler Scanner の効率性がさらに飛躍します。
主な機能
PhotoModeler Scanner の主要な機能
使いやすさ: Windows のユーザー インターフェイス、ウィザードによる容易なプロジェクトの設定、多様なマルチメディア チュートリアル (4 時間以上の動画を提供)、ユーザー ガイド、豊富なオンライン
ヘルプなどが利用できます。
モデリング ツール: PhotoModeler の Point、Line、Curve、Edge、Cylinder、Shape などのマーキング ツールを使用してモデルを作成します。
サーフェス ツール: Point、Line、Curve、Edge で定義されるフィーチャーにサーフェスを追加します。Line、Edge、Curveから NURBS サーフェスを作成します。
フォトテクスチャ: サーフェスにフォトテクスチャや色を追加します。テクスチャを 3DS、OBJ、VRML、3DM 形式でエクスポートできます。
3D ビューアー: オブジェクトを表示、計測、選択し、フォトテクスチャ付きで作成した 3D モデルをインタラクティブに回転できます。
計測ツール: PhotoModeler 内でのポイント、距離、寸法、面積などの計測が可能です。
コード ターゲット: プロジェクトの設定 (最初のマーキングやリファレンス) を自動化し、またソフトウェアが画像から認識する特殊なコード リングを持つターゲットを使って 3D データ ポイントを抽出します。
Scale/Rotate/Translate: この機能では、プロジェクトに応じて拡大縮小機能を適用し、モデルに適切な座標系を設定してエクスポートできます。
エクスポート機能: 作成したモデルを Autodesk DXF (2D および 3D)、3D Studio 3DS、Wavefront OBJ、VRML (1&2)、IGES、OpenNURBS/Rhino、StereoLithography
STL、RAW、Maya Script、Max Script、FBX、Google Earth の KML や KMZ などにエクスポートできます。
インポート機能: 3D データをインポートし、コントロール ポイント、アフィン座標系、メッシュの比較、フォト プロジェクションなどに使用できます。
写真の処理: 写真は何枚でも使用でき、途中で追加したり、異なる画像形式のファイルをインポートすることもできます。 *画像制御: 正確なサブピクセル マーキングには広範な Zoom Tools
(ズーム ツール)を、より表示しやすくするには Photo Rotate (写真の回転) を、可視性の向上には Image Enhancement (画像処理) を使用します。
使用可能なカメラ: デジタルカメラ、フィルム用カメラ、ビデオカメラからの画像を使用できます。Automatic Camera Orientation 機能により、撮影時のカメラの位置を測定できます。1
つのプロジェクトで複数の異なるカメラを使用できます。
キャリブレーション: カメラの焦点距離、主点、アスペクト比、レンズの歪みなどを正確に計測します。
フォトプロジェクション 3D データを写真に投影してプロジェクトのクオリティを確認します。
カスタマイズ可能なインターフェイス: PhotoModeler 画面のレイアウトや外観をコントロールします。ツールバーやショートカット キー、および 3D オブジェクト、プロジェクション、3D
ビューアーなどの色がカスタマイズできます。
SmartMatch: 自動フィーチャー検出とマッチング機能で、低密度のポイント クラウドを生成し、写真の向きを調整します。
DSM: レーザー、投影ライト、またはターゲットを使用することなく、写真のテクスチャーオブジェクトの高密度ポイント クラウドや細密な三角サーフェスを生成します。
Motion: 時間の経過に伴うデータの変更を追跡します。
PhotoModeler Scanner は、ゲームや映画のバックプレート マッチングに使用される Idealize 機能も提供しています。
システム要件
システム要件
PhotoModeler Scanner 2010 以降のバージョンは、次の OS でサポートされています。
Windows 10
Windows 8
Windows 7 (32 ビット および 64 ビット)
Vista (32 ビット および 64 ビット)
PhotoModeler は、ここに記載されていない別のバージョンの Windows でも使用できる場合がありますが、ビデオやインターフェイス ドライバーなどに関連する問題が発生する可能性があります。Windows XP はサポート対象ではなく、Windows
XP x64 では動作しないことがわかっています。PhotoModeler を Mac で使用するには、こちら をご参照ください。
最低システム要件
PhotoModeler Scanner の最低システム要件 (SmartMatch や Scanner を使ったプロジェクトの場合) は、以下のとおりです。
2.5Ghz Mhz プロセッサー
8GB RAM (RAM の容量が大きいほど望ましく、16 - 64GB とされている場合もあります)
ハードディスクの空き領域: 400MB
画面解像度: 1024×768 / 24 ビット カラー
独自のモデルを作成するには、デジタル カメラなど画像をキャプチャする手段が必要です。
推奨システム要件
PhotoModeler の使用における最適なコンピュータ構成およびハードウェア要件は、使用するソフトウェアのバージョンと、実行するプロジェクトの種類によって異なります。
航空写真を使ったプロジェクトを含む、PhotoModeler UAS および PhotoModeler Scanner の DSM、SmartMatch を使ったプロジェクトでは、ハードウェアに負担がかかる場合があります。大量の RAM
にアクセスするには、64 ビット バージョンの Windows OS が必要です。比較的解像度の高い画像や、多数の写真を使用する場合には、Intel i7 などの CPU (最低でも 2.5GHz、3GHz 以上を推奨) を使用することにより、処理時間を削減できます。
注意: 現時点ではさまざまなプロセッサーや構成のパフォーマンスを比較する正式なテスト結果は存在しませんが、Xeon プロセッサーでは、プロジェクトの処理などある特定の PhotoModeler のタスクにおいて、i7 プロセッサーほどうまく機能しない場合があることがわかっています。
エクスポートできるファイル形式
エクスポートできるファイル形式
PhotoModeler、PhotoModeler Scanner、および PhotoModeler UAS では、3D モデルのデータを次のファイル形式でエクスポートできます。
拡張子
ファイルの種類
写真テクスチャのサポート
3ds
3D Studio
3dm
Rhino
csv
Comma Separated Values
dxf
2D & 3D DXF
fbx
Filmbox
igs
IGES
kml
Google Earth
kmz
Google Earth
las
ASPRS LAS
†
ma
Maya スクリプト
ms
3D Studio Max スクリプト
obj
Wavefront
pts
PTS - XYZ スキャン データ
txt
RAW XYZ 座標
†
wrl
VRML 1 & 2
byu
Brigham Young
三角メッシュ
facet
FACET
三角メッシュ
iv
Inventor
ポイント クラウド、三角メッシュ
ply
Polygon
三角メッシュ
stl
STereoLithography
三角メッシュ
txt
RAW ポイント クラウド xyz
ポイント クラウド†
[その他のファイルのエクスポート]
アニメーション PhotoModeler では、3D ビューのアニメーション ビデオを作成できます。これらの動画は、GIF または AVI ファイルとしてエクスポートでき、さらに YouTube
に直接アップロードすることもできます。
正射写真 PhotoModeler では、正射写真 (形状や射影ひずみを除去するために再マッピングされた写真) を作成し、エクスポートできます。これらの写真は、jpg や tif、bmp、pcx、tga、png、pct、psd、iff、cal、sgi、rgb
などのファイル形式でエクスポート可能です。
表 さまざまな数値およびテキスト データ (写真、ポイント、線、カーブ、サーフェスなど) の表もスペース区切り、タブ区切り、またはコンマ区切りテキスト ファイル (txt、csv) としてエクスポートできます。
API/プログラミング Windows の標準 DDE インターフェイスを介して、外部アプリケーションから PhotoModeler にアクセスできます。DDE インターフェイスは、プログラムの制御、データのインポート/エクスポート機能の両方を提供します。詳細は、ヘルプ
ファイルをご参照ください。
※ PhotoModeler Scanner では、PhotoModeler Standard で可能なエクスポートに加え、これらのメッシュ固有の形式でポイント クラウドやメッシュ データをエクスポートできます。
※ すべてのファイル形式が PhotoModeler のすべてのエンティティ タイプをサポートしているわけではありません。 † ポイント形式の写真テクスチャは、元の写真からの各ポイントの RGB カラー モデルとしてエクスポートできます。