PhotoModeler

PhotoModeler では、汎用的なお手持ちのカメラで撮影した写真から、高精度でクオリティの高い 3D モデルを作成し、3D 計測値を取得できます。


PhotoModeler の概要

PhotoModeler は、ベースとなる製品です。PhotoModeler Scanner には、PhotoModeler に備わる全機能の他に、スキャニングおよび DSM (SmartMatch、Motion、Idealize ツールを含む) 機能が追加されます。PhotoModeler UAS は、さらに、ドローンや無人航空機による写真測量に特化した機能を備えています。製品概要ページの比較チャートをご参照ください。

ベース製品の PhotoModeler は、写真データから精度の高い 3D モデルを構築し、3D 計測値を取得できる、パワフルでいてお求めやすいツールです。PhotoModeler の使用により、以下のタスクが可能となります。

  • さまざまなオブジェクトや現場の CAD ライクなモデル作成
  • Point、Line、Edge、Surface (テクスチャまたは影付きの写真) その他のエンティティを使用したモデル作成
  • ターゲット検出機能を使ったプロジェクトの自動化


PhotoModeler の主要な機能


  • 使いやすさ: Windows のユーザー インターフェイス、ウィザードによる容易なプロジェクトの設定、多様なマルチメディア チュートリアル (4 時間以上の動画を提供)、ユーザー ガイド、豊富なオンライン ヘルプなどが利用できます。
  • モデリング ツール: PhotoModeler の Point、Line、Curve、Edge、Cylinder、Shape などのマーキング ツールを使用してモデルを作成します。
  • サーフェス ツール: Point、Line、Curve、Edge で定義されるフィーチャーにサーフェスを追加します。Line、Edge、Curveから NURBS サーフェスを作成します。
  • フォトテクスチャ: サーフェスにフォトテクスチャや色を追加します。テクスチャを 3DS、OBJ、VRML、3DM 形式でエクスポートできます。
  • 3D ビューアー: オブジェクトを表示、計測、選択し、フォトテクスチャ付きで作成した 3D モデルをインタラクティブに回転できます。
  • 計測ツール: PhotoModeler 内でのポイント、距離、寸法、面積などの計測が可能です。
  • コード ターゲット: プロジェクトの設定 (最初のマーキングやリファレンス) を自動化し、またソフトウェアが画像から認識する特殊なコード リングを持つターゲットを使って 3D データ ポイントを抽出します。
  • Scale/Rotate/Translate: この機能では、プロジェクトに応じて拡大縮小機能を適用し、モデルに適切な座標系を設定してエクスポートできます。
  • エクスポート機能: 作成したモデルを Autodesk DXF (2D および 3D)、3D Studio 3DS、Wavefront OBJ、VRML (1&2)、IGES、OpenNURBS/Rhino、StereoLithography STL、RAW、Maya Script、Max Script、FBX、Google Earth の KML や KMZ などにエクスポートできます。
  • インポート機能: 3D データをインポートし、コントロール ポイント、アフィン座標系、メッシュの比較、フォト プロジェクションなどに使用できます。
  • 写真の処理: 写真は何枚でも使用でき、途中で追加したり、異なる画像形式のファイルをインポートすることもできます。 *画像制御: 正確なサブピクセル マーキングには広範な Zoom Tools (ズーム ツール)を、より表示しやすくするには Photo Rotate (写真の回転) を、可視性の向上には Image Enhancement (画像処理) を使用します。
  • 使用可能なカメラ: デジタルカメラ、フィルム用カメラ、ビデオカメラからの画像を使用できます。Automatic Camera Orientation 機能により、撮影時のカメラの位置を測定できます。1 つのプロジェクトで複数の異なるカメラを使用できます。
  • キャリブレーション: カメラの焦点距離、主点、アスペクト比、レンズの歪みなどを正確に計測します。
  • フォトプロジェクション 3D データを写真に投影してプロジェクトのクオリティを確認します。
  • カスタマイズ可能なインターフェイス: PhotoModeler 画面のレイアウトや外観をコントロールします。ツールバーやショートカット キー、および 3D オブジェクト、プロジェクション、3D ビューアーなどの色がカスタマイズできます。



システム要件


PhotoModeler 2010 以降のバージョンは、次の OS でサポートされています。

PhotoModeler は、ここに記載されていない別のバージョンの Windows でも使用できる場合がありますが、ビデオやインターフェイス ドライバーなどに関連する問題が発生する可能性があります。Windows XP はサポート対象ではなく、Windows XP x64 では動作しないことがわかっています。PhotoModeler を Mac で使用するには、こちらをご参照ください。

推奨される OS (32 ビット vs. 64 ビット)

PhotoModeler (Standard) には、32 ビット バージョンと 64 ビット バージョンがあります。

まず、ご使用の Windows のバージョンをご確認ください。

64 ビット バージョンの Windows Vista、Windows 7、もしくは Windows 8 をご使用の場合には、64 ビット バージョンの PhotoModeler をインストールすることを推奨します。32 ビット バージョンの Windows をご使用の場合には、32 ビット バージョンの PhotoModeler のみ使用可能です。

64 ビット バージョンの Windows で 64 ビット バージョンの PhotoModeler を使用すると、32 ビット バージョンを使用する場合よりも多くのメモリにアクセスできます。64 ビットのアプリケーションはより多くのメモリ リソースにアクセスできるため、規模の大きい (写真の枚数、解像度) プロジェクトにも対応できます。また、スピードや安定性の向上にもつながります。 (各写真が 5mp の) 写真 を 5 枚使った程度のプロジェクトでは、その違いはさほど感じられないかもしれません。また、アプリケーションの動作スピードは、CPU のスピードや種類にも左右されます。

大規模なプロジェクトを予定している場合には、64 ビット バージョンの Windows を使用することを推奨します。

最低システム要件

最低システム要件は、PhotoModeler のバージョンとプロジェクトの種類によって異なります。ベース製品である PhotoModeler の最低システム要件は、以下のとおりです。

  • 800 Mhz Pentium
  • 512MB RAM
  • ハードディスクの空き領域: 250MB
  • 画面解像度: 1024×768 / 24 ビット カラー
  • ビデオ チュートリアル用のサウンド ハードウェア

推奨システム要件

PhotoModeler の使用における最適なコンピュータ構成およびハードウェア要件は、使用するソフトウェアのバージョンと、実行するプロジェクトの種類によって異なります。

手動でマーク、リファレンス、ターゲットされたプロジェクトを PhotoModeler で処理するのに特別なハードウェア要件はありません。近年のコンピューターであれば特に問題はありません。

注意: 現時点ではさまざまなプロセッサーや構成のパフォーマンスを比較する正式なテスト結果は存在しませんが、Xeon プロセッサーでは、プロジェクトの処理などある特定の PhotoModeler のタスクにおいて、i7 プロセッサーほどうまく機能しない場合があることがわかっています。



インポートできるファイル形式

PhotoModeler では、次のファイル形式の画像がインポートできます。

また、(コントロール ポイント、座標系の変換、透視モデルのマッチングなどに使用される) 次の 3D ファイル形式をインポートできます。



エクスポートできるファイル形式

PhotoModeler、PhotoModeler Scanner、および PhotoModeler UAS では、3D モデルのデータを次のファイル形式でエクスポートできます。

拡張子 ファイルの種類 写真テクスチャのサポート
3ds 3D Studio
3dm Rhino
csv Comma Separated Values
dxf 2D & 3D DXF
fbx Filmbox
igs IGES
kml Google Earth
kmz Google Earth
las ASPRS LAS
ma Maya スクリプト
ms 3D Studio Max スクリプト
obj Wavefront
pts PTS - XYZ スキャン データ
txt RAW XYZ 座標
wrl VRML 1 & 2

[その他のファイルのエクスポート]

アニメーション
PhotoModeler では、3D ビューのアニメーション ビデオを作成できます。これらの動画は、GIF または AVI ファイルとしてエクスポートでき、さらに YouTube に直接アップロードすることもできます。

正射写真
PhotoModeler では、正射写真 (形状や射影ひずみを除去するために再マッピングされた写真) を作成し、エクスポートできます。これらの写真は、jpg や tif、bmp、pcx、tga、png、pct、psd、iff、cal、sgi、rgb などのファイル形式でエクスポート可能です。


さまざまな数値およびテキスト データ (写真、ポイント、線、カーブ、サーフェスなど) の表もスペース区切り、タブ区切り、またはコンマ区切りテキスト ファイル (txt、csv) としてエクスポートできます。

API/プログラミング
Windows の標準 DDE インターフェイスを介して、外部アプリケーションから PhotoModeler にアクセスできます。DDE インターフェイスは、プログラムの制御、データのインポート/エクスポート機能の両方を提供します。詳細は、ヘルプ ファイルをご参照ください。

※ すべてのファイル形式が PhotoModeler のすべてのエンティティ タイプをサポートしているわけではありません。

† ポイント形式の写真テクスチャは、元の写真からの各ポイントの RGB カラー モデルとしてエクスポートできます。



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