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新規変数の作成

変数というのはプロジェクトで何度も何度も利用できる事前に設定された用語かコンテンツです。新規変数は変数セット エディタで作成(またはプロジェクトに追加)されます。変数は短くて、書式のないコンテンツの部分(たとえば御社の商品名や電話番号)のために使用しれます。変数の種類がいくつかあります:(1)あなた自身が作成する種類、(2)内蔵(システム)変数、そして(3)FrameMaker 印刷出力においてページ ヘッダーとフッターのためのランニング HF 変数。

新規変数の作成方法

  1. プロジェクトオーガナイザが開いてあることを確認してください。デフォルトとして、プロジェクトオーガナイザは、前に移動して新しいレイアウトとして保存していない限り、Flare インターフェイスの左側にあるコンテンツエクスプローラーと一緒のアコーディオン構造にあります。見えるようにするために、プロジェクトオーガナイザバーをクリックすることが必要な場合もあります。

  2. 変数フォルダをダブルクリックします。
  3. 変数セット(たとえば Flare 内蔵の初期変数セット)をダブルクリックします。

    もしフォルダに変数セットがなければ、簡単に追加できます。変数セット エディタ が右側に開き、変数ページを表示します。"マイ変数" テンプレートを利用すれば、はじめさせるために Flare が変数を二つ提供します(社名 と 電話番号)。これらの変数を削除してもよくてニーズに合わせて修正することもできます。 見せて…

  4. もうひとつの変数を作成するには、ローカル ツールバーでをクリックします。

    新しい変数の行が追加され、変数の仮名称が入っています。

  5. 新規変数のために(あるいは Flare が既に用意した変数のために)新しい名称、定義、またはコメントを入力するには、以下のどれかを行います:
  6. フィールドをダブルクリックして新しい名称、定義、またはコメントを打ちます。

    或いは

  7. フィールドを一度クリックして、キーボードでF2を押します。そして名称、定義、またはコメントを打ちます。

  1. をクリックして変更を保存します。

注目: ランニング HF 変数についての追加情報は、 ランニング HF 変数についてをご参照ください。

次は?

変数を作成してから、プロジェクトのどのトピックにでも挿入できます

追加参照