PhotoModeler Standard

PhotoModeler では、お手持ちのカメラを使って撮影した写真から、高精度でクオリティの高い 2D/3D モデルを作成し、測定することができます。


PhotoModeler Standard の概要


PhotoModeler Standard の主要な機能


  • 使いやすさ: Windows のユーザー インターフェイス、ウィザードによる容易なプロジェクトの設定、多様なマルチメディア チュートリアル (4 時間以上の動画を提供)、ユーザー ガイド、豊富なオンライン ヘルプなどが利用できます。
  • モデリング ツール: PhotoModeler のポイント、ライン、カーブ、エッジ、シリンダー、シェイプなどのマーキング ツールを使用してモデルを作成します。
  • サーフェス ツール: ポイント、ライン、カーブ、エッジで定義されるフィーチャーにサーフェスを追加します。ライン、エッジ、カーブから NURBS サーフェスを作成します。
  • フォトテクスチャ: サーフェスにフォトテクスチャや色を追加します。テクスチャを 3DS、OBJ、VRML、3DM 形式でエクスポートできます。
  • 3D ビューアー: オブジェクトを表示、測定、選択し、フォトテクスチャ付きで作成した 3D モデルをインタラクティブに回転できます。
  • 測定ツール: PhotoModeler 内でのポイント、距離、寸法、面積などの測定が可能です。
  • コード ターゲット: プロジェクトの設定 (最初のマーキングやリファレンス) を自動化し、またソフトウェアが画像から認識する特殊なコード リングを持つターゲットを使って 3D データ ポイントを抽出します。
  • Scale/Rotate/Translate: この機能では、プロジェクトに応じて拡大縮小機能を適用し、モデルに適切な座標系を設定してエクスポートできます。
  • エクスポート機能: 作成したモデルを Autodesk DXF (2D および 3D)、3D Studio 3DS、Wavefront OBJ、VRML (1&2)、IGES、OpenNURBS/Rhino、StereoLithography STL、RAW、Maya Script、Max Script、FBX、Google Earth の KML や KMZ などにエクスポートできます。
  • インポート機能: 3D データをインポートし、コントロール ポイント、アフィン座標系、メッシュの比較、フォト プロジェクションなどに使用できます。
  • 写真の処理: 写真は何枚でも使用でき、途中で追加したり、異なる画像形式のファイルをインポートすることもできます。 *画像制御: 正確なサブピクセル マーキングには広範な Zoom Tools (ズーム ツール)を、より表示しやすくするには Photo Rotate (写真の回転) を、可視性の向上には Image Enhancement (画像処理) を使用します。
  • 使用可能なカメラ: デジタルカメラ、フィルム用カメラ、ビデオカメラからの画像を使用できます。Automatic Camera Orientation 機能により、撮影時のカメラの位置を測定できます。1 つのプロジェクトで複数の異なるカメラを使用できます。
  • キャリブレーション: カメラの焦点距離、主点、アスペクト比、レンズの歪みなどを正確に計測します。
  • フォトプロジェクション 3D データを写真に投影してプロジェクトのクオリティを確認します。
  • カスタマイズ可能なインターフェイス: PhotoModeler 画面のレイアウトや外観をコントロールします。ツールバーやショートカット キー、および 3D オブジェクト、プロジェクション、3D ビューアーなどの色がカスタマイズできます。



システム要件


PhotoModeler Standard は、次の OS でサポートされています (いずれも 64 ビット)。

  • Windows 11
  • Windows 10
  • Windows 8
  • Windows 7

*古いバージョンの PhotoModeler を使用している場合、リリース日より新しいバージョンの OS での動作は保証されていませんのでご注意ください。

最低システム要件

最低システム要件は、PhotoModeler のバージョンとプロジェクトの種類によって異なります。ベース製品である PhotoModeler Standard の最低システム要件は、以下のとおりです。

  • Intel または AMD のプロセッサー
  • 16 GB RAM
  • ハードディスクの空き領域: 10 GB
  • 新しめのモニター
  • ビデオ チュートリアル用のサウンド ハードウェア

*上記により、シンプルで小規模なプロジェクト (画像 40 枚以下) に対応できます。

推奨システム要件

PhotoModeler の使用における最適なマシン構成およびハードウェア要件は、使用するソフトウェアのバージョンと、実行するプロジェクトの種類によって異なります。

手動でマーク、リファレンス、ターゲットされたプロジェクトを PhotoModeler Standard で処理するのに特別なハードウェア要件はありません。近年のコンピューターであれば特に問題はありません。



インポートできるファイル形式

PhotoModeler Standard では、次のファイル形式の画像がインポートできます。

  • JPEG (.jpg)
  • Tiff (.tif)
  • Windows BMP (.bmp)
  • PC Paintbrush (.pcx)
  • Targa (.tga)
  • Portable Network Graphics (.png)
  • Pict (.pct)
  • Photoshop (.psd)
  • Portable Pixmap (.ppm)
  • Macintosh Paint (.mac)
  • EA Interchange File Format (.iff)
  • CALS Raster (.cal)
  • PhotoCD (.pcd)
  • Silicon Graphics Image (.sgi)
  • Silicon Graphics RGB (.rgb)
  • Jpeg2000 (.jp2/.jpx)
  • MS HDphoto (.hpd/.wdp)

また、(コントロール ポイント、座標系の変換、透視モデルのマッチングなどに使用される) 次の 3D ファイル形式をインポートできます。

  • DXF
  • Wavefront OBJ
  • 3D Studio
  • Raw Text file
  • CSV


エクスポートできるファイル形式

PhotoModeler Standard、および PhotoModeler Premium では、3D モデルのデータを次のファイル形式でエクスポートできます。

拡張子 ファイルの種類 写真テクスチャのサポート
3ds 3D Studio
3dm Rhino
csv Comma Separated Values
dxf 2D & 3D DXF
fbx Filmbox
igs IGES
kml Google Earth
kmz Google Earth
las ASPRS LAS
ma Maya スクリプト
ms 3D Studio Max スクリプト
obj Wavefront
pts PTS - XYZ スキャン データ
stl Stereo-lithography
svg Scalable Vector Graphics - 2D
txt RAW XYZ 座標
wrl VRML 1 & 2

[その他のファイルのエクスポート]

アニメーション
PhotoModeler では、3D ビューのアニメーション ビデオを作成できます。これらの動画は、GIF または AVI ファイルとしてエクスポートでき、さらに YouTube に直接アップロードすることもできます。

オルソ画像
PhotoModeler では、オルソ画像 (形状や射影ひずみを除去するために再マッピングされた写真) を作成し、エクスポートできます。これらの写真は、jpg や tif、bmp、pcx、tga、png、pct、psd、iff、cal、sgi、rgb などのファイル形式でエクスポート可能です。


さまざまな数値およびテキスト データ (写真、ポイント、線、カーブ、サーフェスなど) の表もスペース区切り、タブ区切り、またはコンマ区切りテキスト ファイル (txt、csv) としてエクスポートできます。

API/プログラミング
Windows の標準 DDE インターフェイスを介して、外部アプリケーションから PhotoModeler にアクセスできます。DDE インターフェイスは、プログラムの制御、データのインポート/エクスポート機能の両方を提供します。詳細は、ヘルプ ファイルをご参照ください。

※ すべてのファイル形式が PhotoModeler のすべてのエンティティ タイプをサポートしているわけではありません。

† ポイント形式の写真テクスチャは、元の写真からの各ポイントの RGB カラー モデルとしてエクスポートできます。



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